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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个(gè)月(yuè),已经有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的(de)流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳(quán家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗)到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑和(hé)狂战在升(shēng)级(jí)路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分数(s家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗hù)差不多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避各(gè)种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候才一(yī)个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两件在(zài)元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能(néng)够继续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩(wán)家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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